1.
(*program pozdravi*)
program pozdrav;
begin
writeln ('ahoj');readln;
end.
2.
(*scitac*)
program soucet;
var a,b,c:integer;
begin read(a,b);
c:=a+b;
writeln(c);
readln
3.
(*obvod a obsah ctverce*)
program obvod;
var a,y,o:integer;
begin write('zadej strany ctverce');
readln(a);
y:=(4*a);
o:=(a*a);
writeln('obsah ctverce je',y);
writeln('obvod ctverce je',o);
writeln('to koukas co');
readln;
end.
4.
(*obvod a obsah obdelnika*)
program obvod;
var a,b,y,o:integer;
begin writeln('zadej strany obdelnika');
writeln('stranu a');
readln(a);
writeln('stranu b');
readln(b);
y:=(2*(a*b));
o:=(a*b);
writeln('obsah obdelnika je',o);
writeln('obvod obdelnika je',y);
writeln('to koukas co');
readln;
end.
5.
(*obvod a obsah kruhu*)
program kruh;
var r:integer;
o,s:real;
begin writeln('zadej polomer r');
readln(r);
o:=2*3.14*r;
s:=3.14*r*r;
writeln('obvod je',o:8:3);
writeln('obsah je',s:8:3);
writeln('nezdrzuj, priste si vem kalkulacku');
readln
end.
6.
(*obvod a obsah pravouhleho trojuhelnika*)
program trojuhelnik;
var a,b,c:real;
o,s:real;
begin writeln('napis stranu a');
readln(a);
writeln('napis stranu b');
readln(b);
c:=sqrt(a*a+b*b);
o:=(a+b+c);
s:=(a*b)/2;
writeln('strana c je');
writeln(c:8:3);
writeln('obvod je');
writeln(o:8:3);
writeln('a obsah je');
writeln(s:8:3);
writeln('diky za pocitani, pro ukonceni stisknete ENTER');
readln;
end.
7.
(*prevod*)
program prevadec;
var a,b,c:real;
begin writeln('napis cislo');
readln(a);
writeln('pro prevod na milimetry stiskni 1');
writeln('pro prevod na decimetry stiskni 2');
writeln('pro prevod na kilometry stiskni 3');
readln(b);
if b=1 then c:=(a*1000);
if b=2 then c:=(a*100);
if b=3 then c:=(a/1000);
writeln(c:8:3);
readln;
end.
8.
(*vypise sousedy znaku*)
program vypisovac;
var z,p,n:char;
begin writeln('napis znak');
readln(z);
p:=pred(z);
n:=succ(z);
writeln('predchudce je');
writeln(p);
writeln('nasledovnik je');
writeln(n);
readln;
end.
9.
(*pocet kraliku a slepic*)
program pocitac;
var a,b,c,d:integer;
begin writeln('napis pocet kraliku');
readln(a);
writeln('napis pocet slepic');
readln(b);
c:=(a*4+b*2);
d:=(a+b);
writeln('pocet hlav je');
writeln(d);
writeln('pocet nohou je');
writeln(c);
readln;
end.
10.
(*celociselny podil a zbytek*)
program podil;
uses crt;
var a,b,c,d:integer;
begin clrscr;
writeln('zadej 2 cisla');
readln(a);
readln(b);
c:=a div b;
textcolor(yellow);
writeln('vysledek je', c);
d:=a mod 2;
textcolor(red);
writeln('zbytek je', d);
readln;
end.
11.
(*prekoduje znak o dany pocet pozic*)
program prekodovac;
uses crt;
var vs,vy,q,w:char;
a,b:integer;
begin clrscr;
readln(vs,a);
b:=ord (vs);
b:=b+a;
vy:=chr(b);
writeln(vy);
writeln('zmackni q pro ukonceni');
repeat
if keypressed then readln(w);
until w='q';
end.
12.
(*vytiskni vetsi ze 2 cisel*)
program vetsi;
uses crt;
var w:char;
a,b,c:real;
begin clrscr;
writeln('napis cislo a');
readln(a);
writeln('napis cislo b');
readln(b);
if a<b then writeln('a je mensi jak b');
if a>b then writeln('a je vetsi jak b');
if a=b then writeln('nezkousej to na me, jsou stejny');
textcolor(red);
writeln('napis q pro ukonceni');
repeat
if keypressed then readln(w);
until w='q';
end.
13.
(*vytiskni vetsi ze 2 cisel*)
program vetsi;
uses crt;
var w:char;
a,b,c:real;
begin clrscr;
writeln('napis cislo a');
readln(a);
if a<0 then writeln('cislo je zaporne');
if a>0 then writeln('cislo je kladne');
if a=0 then writeln('neni kladne, ani zaporne');
textcolor(red);
writeln('napis q pro ukonceni');
repeat
if keypressed then readln(w);
until w='q';
end.
14.
(*vytiskni vetsi ze 2 cisel*)
program vetsi;
uses crt;
var w:char;
a,b,c:real;
begin clrscr;
writeln('napis cislo a');
readln(a);
if a<0 then writeln('cislo je zaporne');
if a>0 then writeln('cislo je kladne');
if a=0 then writeln('neni kladne, ani zaporne');
textcolor(red);
writeln('napis q pro ukonceni');
repeat
if keypressed then readln(w);
until w='q';
end.
15.
(*rozhodnete kolikaciferne cislo je*)
program cifry;
uses crt;
var a:integer;
begin clrscr;
writeln('napis cislo');
readln(a);
if a<10 then writeln('jednociferne')
else if a>99 then writeln('viceciferne');
readln;
end.
16.
(*vetsi cislo*)
program cislo;
uses crt;
var x:char;
a,b,c:integer;
begin clrscr;
writeln('zadej cislo');
readln(a);
writeln('zadej druhe cislo');
readln(b);
if a>b then writeln(a:5,b:5);
if a<b then writeln(b:5,a:5);
if a=b then writeln('jsou stejny');
textcolor(4);
writeln('pro ukonceni zmackni q');
repeat
if keypressed then readln(x);
until x='q';
end.
17.
18.
(*pozdrav podle hodin*)
program hodiny;
uses crt;
var a,b,c:integer;
begin clrscr;
writeln('napiste kolik je hodin, bez minut');
readln(a);
if a<12 then writeln('dobre dopoledne')
else if a<=18 then writeln('dobre odpoledne')
else if a<=24 then writeln('dobry vecer')
else writeln('neblbni');
readln;
end.
19. (*program ktery rozhodne typ znaku*)
program znaky;
uses crt;
var a: char;
begin clrscr;
writeln ('zadej znak');
readln (a);
if (a>'A') and (a<='Z') then writeln ('velke pismenu')
else if (a>='a')and(a<='z') then write ('male pismeno')
else if (a>='0') and (a<='9') then write('cislo')
else write ('jiny znak');
readln;
end.
kalkulacka
(*kalkulacka*)
program pocitani;
uses crt;
var cis1,cis2,vys:integer;
ope:char;
begin clrscr;
writeln ('zadej cislo 1:');
readln (cis1);
writeln ('zadej operator:');
readln (ope);
writeln ('zadej cislo 2:');
readln (cis2);
if(ope='+') then vys:=cis1+cis2;
if(ope='-') then vys:=cis1-cis2;
if(ope='*') then vys:=cis1*cis2;
if(ope='/') then vys:=cis1 div cis2;
writeln ('vyjde nam ', vys);
readln;
end.
Pekař
(*pekar*)
program delta;
uses crt;
var a,b,c,d: real;
begin clrscr;
writeln ('ze vikend ma');
readln (a);
c:=(a/100)*15;
b:=(a-c)-1000;
writeln ('za mesic zbyde ',b:8:3);
d:=b*52;
writeln ('za rok ma ',d:8:3);
if d<15000
then writeln ('nekoupi si auto');
if d>15000
then writeln ('muze si koupit auto za 15000Kc');
if d>25000
then writeln ('muze si kopuit auto za 25000Kc');
readln;
end.
(*opakovaniapodminka*)
program vypisovac;
uses crt;
var n,i: integer;
begin clrscr;
writeln ('zadej cislo');
readln (n);
i:=0;
repeat i:=i+1;
writeln (i)
until i=n;
readln;
end.
Vypisovac
(*opakovaniapodminka*)
program vypisovac;
uses crt;
var n,i: integer;
begin clrscr;
writeln ('zadej cislo');
readln (n);
i:=0;
repeat i:=i+1;
writeln (i)
until i=n;
readln;
end.
(*rozhoduje co je znak*) program rozhodovac; uses crt; var a,b:char; begin clrscr; writeln('klikni na libovolnou klavesnici'); repeat readln(a); case a of '0'..'9':writeln('cislo'); 'a'..'z':writeln('male pismeno'); 'A'..'Z':writeln('velke pismeno'); else writeln('jiny znak'); end; until a=';'; end.
(*zaradi datum*) program zarazovac; uses crt; var a,b:integer; begin clrscr; writeln('napiste datum (den)'); readln(a); writeln('napiste mesic (cislem)'); readln(b); case b of 1..3:writeln('1 ctvrtleti'); 4..6:writeln('2 ctvrtleti'); 7..9:writeln('3 ctvrtleti'); 10..12:writeln('4 ctvrtleti'); else writeln('nevymyslej blbosti'); end; readln; end.
(*bmi index*) program bmi; uses crt; var a,b,c,d:integer; e,f:real; x:char; begin clrscr; repeat writeln('zadej svou vahu (kg)'); readln(a); writeln('zadej svou vysku (m)'); readln(f); e:=a/(f*f); writeln('tvuj idex je ',e:8:3); case round(e) of 0..20:writeln('podvaha'); 21..25:writeln('normal'); 26..100:writeln('nadvaha'); end; writeln('pro ukonceni zmackni ; nebo pokracuj ENTER'); x:=readkey; until x=';' end.
(*rodne cislo*) program rodne; uses crt,dos; var r,m,d,a:integer; rok,mesic,den,dent:word; x:char; begin clrscr; repeat GetDate(rok,mesic,den,dent); writeln('napis prvni 2 cisla z rodneho cisla'); readln(r); writeln('napis druhe 2 cisla z rodneho cisla'); readln(m); writeln('napis treti 2 cisla z rodneho cisla'); readln(d); case m of 1..12:writeln('muz'); 13..62:writeln('zena'); end; if m>13 then m:=m-50; writeln('narodil si se ', d); case m of 1:writeln('leden'); 2:writeln('unor'); 3:writeln('brezen'); 4:writeln('duben'); 5:writeln('kveten'); 6:writeln('cerven'); 7:writeln('cervenec'); 8:writeln('srpen'); 9:writeln('zari'); 10:writeln('rijen'); 11:writeln('listopad'); 12:writeln('prosinec'); end; writeln('v roce 19',r); if r<88 then writeln('jsi plnolety') else writeln('nejsi plnolety'); if (den=d)and(mesic=m) then writeln('happy birthday'); writeln('pro pokracovani stiskni ENTER, pro konec ;'); x:=readkey; until x=';'; end.
(*rodne cislo*) program rodne; uses crt,dos; var r,m,d,a:integer; rok,mesic,den,dent:word; x:char; begin clrscr; repeat GetDate(rok,mesic,den,dent); writeln('napis prvni 2 cisla z rodneho cisla'); readln(r); writeln('napis druhe 2 cisla z rodneho cisla'); readln(m); writeln('napis treti 2 cisla z rodneho cisla'); readln(d); case m of 1..12:writeln('muz'); 13..62:writeln('zena'); end; if m>13 then m:=m-50; writeln('narodil si se ', d); case m of 1:writeln('leden'); 2:writeln('unor'); 3:writeln('brezen'); 4:writeln('duben'); 5:writeln('kveten'); 6:writeln('cerven'); 7:writeln('cervenec'); 8:writeln('srpen'); 9:writeln('zari'); 10:writeln('rijen'); 11:writeln('listopad'); 12:writeln('prosinec'); end; writeln('v roce 19',r); if r<88 then writeln('jsi plnolety') else writeln('nejsi plnolety'); if (den=d)and(mesic=m) then writeln('happy birthday'); case m of 1:if d<=21 then writeln('si vodnar') else writeln('si ryba'); 2:if d<=21 then writeln('si ryba') else writeln('si beran'); 3:if d<=21 then writeln('si beran') else writeln('si byk'); 4:if d<=21 then writeln('si byk') else writeln('si blizenec'); end; writeln('pro pokracovani stiskni ENTER, pro konec ;'); x:=readkey; until x=';'; end.
(*geometricke tvary*) program geometrie; uses crt; var a,b,c:integer; o,s,f:real; x:char; begin clrscr; repeat writeln('pro vypocet kruhu zmackni 1, pro ctverec 2, pro obdelnik 3'); readln(c); case c of 1:begin writeln('zadej polomer'); readln(a); o:=(2*3.14)*a; s:=3.14*(a*a); end; 2:begin writeln('zadej stranu a'); readln(a); o:=4*a; s:=a*a; end; 3:begin writeln('zadej stranu a'); readln(a); writeln('zadej stranu b'); readln(b); o:=2*(a+b); s:=a*b; end; end; writeln('obvod je ', o:8:3); writeln('obsah je ', s:8:3); writeln('pro pokracovani stiskni ENTER, pro konec ;'); x:=readkey; until x=';'; end.
(*priklad 27*) program dvacetsedm; uses crt; var n,i:integer; begin clrscr; readln(n); i:=0; while i<n do begin i:=i+1; writeln(i); end; readln; end.
(*priklad 27 tretim cyklem*) program dvacetsedm; uses crt; var n,i:integer; begin clrscr; readln(n); for i:=1 to n do writeln(i); readln; end.
(*cykly*) program cykly; uses crt; var n,i,a:integer; begin clrscr; writeln('napis libovolne cislo'); readln(n); i:=0; a:=0; repeat i:=i+1; if i=n then write(i) else write(i,'+'); a:=a+i; until i=n; writeln('=',a); readln; end.
(*vytiskni prvni n livhych cisel*) program vytiskovac; uses crt; var n,i:integer; a,x:char; begin clrscr; writeln('napis libovolne cislo'); readln(n); i:=1; repeat i:=i+2; writeln(i); until i>n; readln; end.
(*kladne cislo*) program kladnecislo; uses crt; var i,n,p:integer; o:real; begin clrscr; randomize; textcolor(random(15+1)); repeat writeln('napis cislo'); readln(n); p:=p+1; if n<=0 then writeln('ses nula zadej kladne cislo'); until n>0; writeln('pocet je pokusu', p); o:=sqrt(n); writeln('odmocnina je',o:8:3); readln; end.
(*deset nasobku cisla*) program nasobky; uses crt; var i,n:integer; begin clrscr; writeln('napis cislo'); readln(n); for i:=1 to 10 do write(i,'*',n,'=',i*n,' '); readln; end.
(*nevim*) program nevim; uses crt; var a:integer; begin clrscr; randomize; a:=0; repeat textcolor(random(15+1)); writeln('AHOJ'); a:=a+1; until a=16; readln; end.
(*udela neaky moznosti bez operatoru*) program bezoperatoru; uses crt; var a,b,c,i:integer; begin clrscr; writeln('zadej cislo a'); readln(a); writeln('zadej cislo b'); readln(b); c:=0; i:=0; repeat c:=a+c; i:=i+1; if i=b then write(a) else write(a,'+'); until i=b; writeln('=',c); readln; end.
(*33ka*) program prg; uses crt; var a,b,n,pocet,i:integer; begin clrscr; readln(n); pocet:=0; for i:=1 to n do begin if (n mod i)=0 then begin write(i:4); pocet:=pocet+1; end; end; textcolor(2); writeln(' pocet delitelu je', pocet); readln; end.
(*34 novym zpusobem*) program upgrade34; uses crt; var i,n:integer; begin clrscr; readln(n); for i:=1 to n do writeln(i); readln; end.
(*33ka*) program prg; uses crt; var a,b,n,pocet,i:integer; begin clrscr; readln(n); pocet:=0; for i:=1 to n do begin if (n mod i)=0 then begin write(i:4); pocet:=pocet+1; end; end; textcolor(2); writeln(' pocet delitelu je', pocet); textcolor(9); if pocet<=2 then writeln('prvocislo'); readln; end.
dalsi ulohy:
(*napsat prvnich deset nesobku cosla7*)
var c:integer;
begin c:=0;
repeat c:=c+7;
writeln (c);
until c=70;
readln;
end.
(*38 je dano n cisel,vytisknete primer n=3: 1,2,3 prumer soucet/pocet 6/3=2.maximu, je 3*)
program cisla;
var n, cislo, soucet, i:integer; prumer: real;
begin readln(n);soucet:=0;
for i:=1 to n do
begin readln (cislo);
soucet:=soucet+cislo
end;
prumer:=soucet/n;
writeln ('prumer je:', prumer:0:2);
readln
end.
(*36 je dano n cisel,vytisknete primer n=3: 1,2,3 prumer soucet/pocet 6/3=2.maximu, je 3*)
program cisla;
var n, cislo, max, i:integer; prumer: real;
begin readln(n);max:=0;
for i:=1 to n do
45begin readln (cislo);
if cislo>max then max:=cislo
end;
writeln ('max je:', max);
readln
end.
(*48*)
program uloha48;
uses crt,dos;
var h,m,s,ss:word;
begin
repeat clrscr;
delay(1000);
gettime (h,m,s,ss);
writeln (h,':',m,':',s);
until keypressed;
end.
(*10cisel (10-50)*)
program nasobky;
uses crt;
var c,i:integer;
begin clrscr;
randomize;
for i:=1 to 10 do
begin c:=random(41)+10 ;
writeln(c);
if (c mod 2)=0 then writeln('sude') else
end;
readkey;
end.
(*48*)
program uloha48;
uses crt,dos;
var h,m,s,ss:word;
begin
repeat clrscr;
delay(1000);
gettime (h,m,s,ss);
writeln (h,':',m,':',s);
until keypressed;
end.
(*vytisknete prvnich 10 nasobku cisla n a soucet techto nasobku*)
program nasobky;
uses crt;
var n,i,s:integer;
begin clrscr;
writeln ('zadejte cislo');
readln(n);
for i:=1 to 10 do
begin
writeln(i*n); s:=s+i*n;
end;
writeln ('soucet je',s);
readln;
end.
(*odecitani od 100 n*)
program odecitani;
uses crt;
var n,p:integer;
begin clrscr;
p:=100;
repeat writeln (p);
p:=p-n;
until p<=0;
readkey;
end.
program pade;
uses crt;
var a:integer;
ch: char;
begin
repeat
writeln ('stiskni nekterou klavesu');
ch:=readkey;
case ch of
'a'..'z':writeln ('male pismeno');
'0'..'9':writeln ('cislice');
'A'..'Z':writeln ('velke pismeno');
#27:writeln('ESC');
#13:writeln('ENTER');
#0:begin ch:=readkey;
if ch = #72 then writeln ('sipka nahoru');
if ch = #80 then writeln ('sipka dolu');
if ch = #77 then writeln ('sipka doprava');
if ch = #75 then writeln ('sipka doleva');
end;
end;
until ch=#27;
end.
(*50*)
program pade;
uses crt;
var a: integer;
ch: char;
begin clrscr;
repeat
ch:=readkey;
textcolor(10);
writeln('program ukoncis kl.zkratkou');
textcolor(8);
writeln(ord(ch));
until ord(ch)=1;
end.
(*53 malovani*)
program malovani;
uses crt;
var x,y:integer;
ch:char;
begin textbackground(9); clrscr; x:=40; y:=25;
repeat gotoxy(x,y);
textcolor(10);
textbackground(1);
writeln('*');
ch:=readkey;
if ch=#0 then ch:=readkey;
case ch of
#72:y:=y-1;
#80:y:=y+1;
#77:x:=x+1;
#75:x:=x-1;
end;
until ch=#27
end.
Komentáře
Přehled komentářů
Cool site https://aid70.ru
money line betting
(Briancesia, 24. 11. 2021 17:36)
The bookmaker is available to players on the website of a well-known bookmaker founded in 1997. The cut up with video slots and other gambling games appeared a scarcely any years ago, but quickly attracted users thanks to the accumulated customer base. The manager offers a chunky selection of titles, plentiful bonuses and divers ways to deposit and withdraw funds from the account. The location belongs to the assemblage 1x Corp N.V., which operates under the certify of Curacao. Disparate sections have been created by reason of Bookmaker games, the modification to which is carried to in the course the leading menu. A sort out paginate contains the terms of use of the services, where the betting rules are described in duty in a variety of sections. There is also a forum for visitors to communicate and a blog where tendency gossip is published. Depression machines, video poker, blackjack, live dealer games, etc. are at to gamblers. Virtual sports and the administrator's own titles based on betting are placed in break off subsections.
It is possible to https://www.facer.io/user/CWvVOG9Lk6 single out an account replenishment and withdrawal combination, which offers more than a hundred options since depositing and withdrawing funds. The vicinity of a Russian interface, a currency account in Russian rubles and Russian-speaking sponsor employ operators attract the notice of players from Russia and CIS countries. Users did not organize the opening to decry the Bookmaker on the official website unhesitatingly, since the enterprise was from the word go created for sports betting. In conformity with, most of the hand-out offers are at in the sports section. At the same days, gambling fans were not poor of publicity either. Accept package. Repayment for the initial 4 deposits, bonuses of up to 1,500 euros and an additional 150 safe from spins are available to the player. Bonuses are activated sequentially within 24 hours from the twinkling of each replenishment of the account. You prerequisite to take first prize in back the bills say within a week with the x35 wager, and the peak wagering notwithstanding is 5 euros. Such a compensation method actually allows customers to on sulcus machines on the side of unshackled throughout the week. The winnings received when using free spins are not covered about the wager.
Putting, this perk is ready just to those players who be subjected to confirmed the email accost and phone copy, filled in all the fields in the study and passed the verification procedure. The essence of the bookmaker's gathering consists of depression machines — a mount up to of more than 2,000 slots from several dozen providers. Along with the grandees of the trade, the note includes little-known manufacturers Team up with Games, Gii365, SA Gaming, Zeus Sport and others. Despite the existence of sorting via developer, this sieve does not work correctly: in collections of titles from Endorphina, Yggdrasil Gaming, Pragmatic Challenge, Pit oneself against'n GO, etc. slots of other providers are displayed. Common video slots and immature items recently added to the site are placed in disjoin categories. It is doable to tote up titles to the favorites record in return a impatient modification to them and view the history in which the matrix running games fall. To search in search automata by way of the fundamental letters in the superiority, you can use the search bar.
Big Amazon Sale - Up to 30% 2021
(PhillipLer, 23. 11. 2021 20:52)
Big Amazon Upcoming Sale 2021
https://tinyurl.com/53hx5jza
какое образование получил чехов
(Martinedugh, 23. 11. 2021 13:25)как получить высшее образование после колледжа как получить высшее военное образование https://3hu.cc/space-uid-170553.html как получить сертификат на дополнительное образование ребенка
король покера играть онлайн бесплатно на русском
(LeonardGep, 22. 11. 2021 14:32)
Залпом хорошая новость ради начинающих – правила покера настолько примитивны и просты, который доступны даже тем, кто сроду и карт то в руках не держал. Особенно просты чтобы изучения правила Техасского Холдема, сколько и неудивительно, ведь именно благодаря своей простоте эта вариация покера и стала столь популярной в мире и преимущественно в интернете. Именно в него играют для всевозможных турнирах, которые вы могли зреть сообразно телевизору. Поэтому чайникам лучше выучить правила именно этого варианта покера, потому который в 99% процентах случаев и в интернете и в кругу друзей вы будете забавлять именно в него.
Правила играть в покер онлайн бесплатно https://starsofpoker.ru/android/ онлайн покер с друзьями легче выучить практикуясь для бесплатных столах играя на “фантики”. Загрузите себе неоплачиваемый Покерстар и тренируйтесь на здоровье (перехватить Андроид версия). Также по этой ссылке вы получите прежде 40 000 рублей бонуса для запевало депозит. Покерстар – самый знаменитый русский покеррум СНГ.
В Техасский Холдем играют карточной колодой из 52 карт, мера игроков после одним столом через 2 прежде 10. Выигрывает тот, кто соберет лучшую покерную комбинацию либо останется единственным игроком не сбросившим карты к концу текущей раздачи. Каждая комбинация создается из 2-х карт раздаваемых в закрытую каждому игроку и 5 общих открытых карт выкладываемых в середину стола, т.е. используется 7 карт. Таким образом вы видите токмо 5 карт, только не можете свет какие вдобавок 2 карты столоваться у противника. Следовательно, покер и называют игрой с неполной информацией.
В покер играют от 2 до 10 человек. Ходят по очереди и в игре существуют порядочно этапов, так называемых улиц – это Префлоп, Флоп, Торн, Ривер. Чтобы было более конечно для новичков, в статье в качестве иллюстрации приведены скриншоты из покеррума 888, который дает мочь бесплатной зрелище на условные фишки – “Забава для интерес”. Первое с чего начинается пьеса, это 2 человека после Дилера (знамя D) ставят обязательные ставки Малый Блайнд и Порядочный Блайнд. Из них и формируется первоначальный банк. Далее раздают всем игрокам по 2 закрытые карты и настает очередь жаловать другим. Игроки ходят по часовой стрелке начиная со следующего потом поставившего махина блайнд игрока.
Две розданные карты хоть и дают покамест мало информации, но именно опираясь на неё, а беспричинно же на свою позицию после столом и действия других игроков нужно будет исполнять ход. У игрока 3 варианта действии:
1. Фолд – Сброс карты. Разве у вас слабые карты (возьмем, 72), то это дельный единственное который вы должны сделать. Коли вы сбросили карты, то уже выходите из зрелище и не платите никаких денег.
2. Колл – Поддерживаете ранее сделанную другими ставку. Допустим у вас средние карты, зашло гибель игроков, нет рейзов. Вы ставите ровно столько, что поставили другие, в нашем случае 10 фишек.
3. Увеличить / Рейз – Вы повышаете ставки. Допустим у вас хорошие карты и вы хотите чтобы соперники вам заплатили побольше. Возможно вам никто не ответит и вы прямо теперь заберёте сей банк. В зависимости от варианта Холдема увеличивать можно через 1 блайнда прежде алл-ина.
Ради новичков всё это покажется капля сложным, но на самом деле в реальной игре после буквально нескольких раздач всё это делается просто и почти на автомате. А некоторые опытные игроки могут зараз шалить прежде 24 столов!
odd molly fast lane
(odd molly fast lane, 22. 11. 2021 2:35)
That is a very good tip especially to those new to the blogosphere. Short but very accurate info… Appreciate your sharing this one. A must read article! odd molly fast lane markti.teswomango.com/map11.php
английские курсы
(Bobbiewheri, 21. 11. 2021 13:47)деловой английский курсы москва https://kurs-metr.ru/
pulz jeans återförsäljare göteborg
(pulz jeans återförsäljare göteborg, 21. 11. 2021 13:18)
Definitely believe that which you said. Your favorite reason appeared to be on the internet the simplest thing to be aware of. I say to you, I definitely get irked while people consider worries that they plainly don't know about. You managed to hit the nail upon the top as well as defined out the whole thing without having side-effects , people can take a signal. Will likely be back to get more. Thanks pulz jeans återförsäljare göteborg leju.sewomabest.com/map6.php
Ветошь х/б
(DanaiBok, 21. 11. 2021 6:36)Ветошь - обтирочный материал универсального назначения. Ветошь можно купить для использования в различных отраслях промышленности, производства и сферы услуг: авиастроение, машиностроение, металлургия, типографские работы, пищевое производство, механические и масляные работы, покраска, автосервис, СТО, стройка и т. д. Ветошь https://vetosh-optom.ru используется для обтирки деталей машин, механизмов, масляных поверхностей, станков, оборудования, для вытирания рук.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100
Hello
(DENIKE9734, 24. 11. 2021 20:22)